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    学情分析  教材从学生已有经验出发,通过呈现学生熟悉的活动场景,为学生提供了现实的、有趣的学习素材,引导学生在探究“摸球游戏”“抛硬币游戏”“快乐大转盘”等蕴含随机现象的活动中,逐步感受随机现象的特点,同时教材中设计的教学活动也使学生经历了知识的形成过程,并在活动中引导学生从事件发生的可能性这个角度去思考问题。教材主要包括事件发生的不确定性和可能性两方面的教学内容,在具体情境中,通过现实生活中的有关实例使学生感受简单的随机现象,并体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的;通过实际活动,使学生能列出简单随机现象中所有可能发生的结果;通过试验、游戏等活动,使学生感受随机现象结果发生的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能和同伴进行交流。教学工具   四年级学生已经具备了一定的生活经验和统计知识,对现实生活中的确定现象和不确定现象已经有了初步的了解,并有一定的简单分析和判断能力,但学生只是初步的感知这种不确定事件,对具体的概念还没有深入地理解和运用。因此,在教学过程中创设游戏活动,力求通过游戏引起学生学习...(教案全文约3400字) 六 可能性_姚老师_一等奖_第一课时 发布时间: 2023-03-19 21:41:14  视频时长:43:10