学情分析活动设计意图来自一次孩子们玩“水果蹲”的游戏,游戏接近尾声,我请孩子们比比谁认识的水果多,冰冰举手一口气说出了11种水果名称,里面也有一些不常用的水果名称,这让我很惊讶。我询问冰冰为什么认识这么多水果。冰冰笑眯眯的说,在家里和爸爸玩切水果比赛,爸爸还带我去玩过用身体真正的切水果(体感游戏),超级好玩。就在这时,有几个孩子都大声说自己也玩过。这突然激发我的大胆想象。孩子们这么喜欢,可不可以有把它变成一个体育游戏。于是我组建团队进行了原创活动的初次组织。 教学工具1.器材:平板电脑每人一台,水果图片,忍者图片2.音乐:《咚巴拉》教学资源教学目标1.尝试运用信息化方法进行体育游戏,感受其中的乐趣。 2.通过平板电脑里的图片,锻炼身体的协调性。 3.学习使用平板电脑,观察图片动作,进行创编游戏。 教学方法时间内容安排9月14日—9月20日组建团队,明确角色9月22日线上注册报名9月23日—9月30日团队各成员提交教学活动方案10月9日—10月14日线下商讨、确定活动方案10月26日主备人上传教学设计初案10月 26日晚上9:30-10:30团队成员在线讨论初案,每位成员都要发...(教案全文约500字) 体验与探究——幼儿学习活动资源 大班体育游戏《水果忍者》_第一课时_朱老师_一等奖 发布时间: 2023-03-19 00:51:52  视频时长:00:29:15